noti1El día jueves 8 de febrero los estudiantes de grado quinto socializaron sus juegos educativos creados, haciendo uso de la plataforma scratch, para ello contaron con el apoyo de los estudiantes de transición, los cuales probaron la aplicación y disfrutaron un rato agradable compartiendo un espacio tecnológico educativo.

                                                                                                                                                                  instagram logo    facebook logo button